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/ The Games Machine 69 / WIN98SP1.iso / Patch / SimCity 3000 / BATPATCH_English.EXE / README.TXT < prev    next >
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Text File  |  1999-06-09  |  3.4 KB  |  76 lines

  1. Readme for The SimCity 3000 Building Architect
  2.  
  3. Table of Contents
  4.  
  5. General
  6. Performance Tips
  7. Custom Features
  8. Troubleshooting 
  9.  
  10. General
  11.  
  12. The SimCity 3000 Building Architect gives SimCity 3000 players the opportunity to
  13. create new and personalized buildings and place them in SimCity.  The buildings
  14. can also be shared with others via our website. 
  15.  
  16. The Building Architect download is comprised of three different components:
  17. * The SimCity 3000 Building Architect - This comes as a self-extracting executable
  18.   file that automatically installs the Building Architect to your system.
  19. *The SimCity 3000 1.1 Patch - This patch allows you to use the buildings that
  20.  you create with the Building Architect within SimCity 3000.
  21. * The SimCity 3000 Building Architect User's Guide - This is an rtf (rich-text
  22.   format) document that provides a tutorial and reference guide for all of the
  23.   Building Architect features.
  24.  
  25. Each of these components is available for the 14 languages supported by 
  26. SimCity 3000.  It is important that you obtain the correct files for your language,
  27. especially the Patch, which is language-specific and will not install with a
  28. different language version of SimCity 3000.
  29.  
  30. For the latest up-to-date information on SimCity 3000 visit http://www.simcity.com.
  31.  
  32.  
  33. Performance Tips
  34.  
  35. Since the Building Architect is a 3D modeling tool, system speed will affect
  36. performance.  On slower machines, we recommend the following:
  37. * Work with smaller, shorter buildings - The larger the base (buildings come in
  38.   1x1, 2x2, 3x3, and 4x4) and the taller the building, the more blocks that must be
  39.   rendered on screen.  Working with smaller bases and shorter buildings speeds up
  40.   performance.
  41. * Zoom In - If you work on smaller areas of the building by zooming in, fewer blocks
  42.   will need to be rendered on the screen at one time.
  43. * Turn the Block Grid Off [F9]- An outline grid has been applied to make it easier to
  44.   distinguish individual blocks. Like the blocks, this grid also has to be rendered
  45.   to the screen.  On slower machines, turning this grid off will also speed
  46.   performance.  F9 will turn the grid on/off.  
  47.  
  48. Custom Features
  49.  
  50. Users of the Building Architect can design their own decals and textures for use on
  51. their buildings.  Two folders, Details and Paints, are provided for this purpose in
  52. the Building Architect directory.  Images placed in these folders can then be
  53. selected from the Custom folders of the Paint and Detail palettes.  In order for
  54. these images to be used by the Building Architect, they must be square images 256x256
  55. pixels or less, and must be either .bmp or .tga format.  
  56.  
  57.  
  58. Troubleshooting
  59.  
  60. * DirectX 6.0 or higher is required to run the SimCity 3000 Building Architect.
  61.   It is not provided with the download, but is provided on the SimCity 3000 CD.  
  62.   Ensure that DirectX 6.0 is installed before launching the Building Architect.  
  63.   DirectX is also available for download from Microsoft: 
  64.   http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/
  65.  
  66. For Technical Support:
  67. Electronic Arts Product Support offers online support at:
  68. http://www.ea.com/techsupp
  69. If you need to talk to someone immediately, call (650)628-4311 Monday through 
  70. Friday between 8:30-11:45 AM or 1:00-4:30 PM, Pacific Time.
  71.  
  72. For the latest up-to-date information on SimCity 3000 and the SimCity 3000 
  73. Building Architect, visit http://www.simcity.com.
  74.  
  75.  
  76.